| Z-survival game development https://z-project.forumenko.com/ |
|
| Отчет https://z-project.forumenko.com/topic11.html |
Страница 3 из 3 |
| Автор: | z-project [ 08-04, 18:43 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Обращаюсь к знающим С# , нужно сделать стреляющий контейнер, как дочерний объект контроллера. У мепня пока не удается |
|
| Автор: | z-project [ 18-04, 23:13 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Грамотные юнитологи, помогите. Не удается сделать анимацию ГГ, меш прыгает и не двигается. Все то же дерьмо. Нужен аниматор |
|
| Автор: | Фёдор [ 25-04, 18:09 ] |
| Заголовок сообщения: | |
у меня друзья изучают программирование, С++, попытаюсь уговорить вступить в проект, один согласится сразу, другой 100% будет упираться. могу предложить писать сценарий, тему только скажите и немного подробностей. я читаю хорошие книги из серии: "Эпоха мертвых." так что если что, смогу что-нибудь да написать. если что не понравится-правьте))) |
|
| Автор: | z-project [ 28-04, 07:22 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Ну насильно никого не нужно привлекать. Да, тоже их читал (2/5). Советую почитать книжки Макса Брукса (3/5), "Кровавую купель" Кларка Саймона (4/5), "Мобильник" Кинга (4/5). Сценарии нужны, даже скорее квесты. Просто нужны разнообразные квестовые ветви (и конечно лучше избегать пойди-собери/убей "n-штучек"-принеси. Желательно все обосновать логически) |
|
| Автор: | zilbogo [ 28-04, 14:44 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Снова хочу напомнить о том, что сюжеты квестов напрямую связаны с задачей персонажа по всей игре... А определена ли эта задача? Если задача всей игры - свалить из города, то квесты особо не нафантазируешь.... Иными словами, зачем ГГ что-то искать, читать какие-то дневники, итд, если ему надо всего-то взять пушку, тачку, и рвануть в Рио-де-Жанейро... Или всё не так? Или можно будет самому решать, что нужно делать? Допустим первый раз проходишь игру - просто сматываешься, второй раз проходишь игру - всё изучаешь.. итд....Объясните....а?.. |
|
| Автор: | z-project [ 28-04, 20:33 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Да, почти так. То есть для того чтобы уехать из города нужны - машина Опционально - запас питания - запас воды - карта местности - выжившие - бензин ...итд То есть уезжая на машине ты получаешь конец игры. Не самый хороший, но все таки завершение. То есть достаточно просто добраться до квеста на автомобиль и выполнить его. Опции дают лишь "улучшенную концовку" со статистикой того что случилось с ГГ далее (и возможно какие-то предметы при новом прохождении) ------------------ Но также игрок может попытаться пообщаться с выжившими, помогая им, исследовать город поисках чего-то занимательного. Оказать посильную помощь в укреплении и защите "клановой территории" (например полицейский участок с несколькими выжившими сватовцами. /К сведению. Ежедневно планируется меняться ситуация в "мире", то есть не оказав помощь какой-то группе, на следующий день вполне можно обнаружть их убежище пустым и разграбленным, либо разграбленным, но с трупами выживших, либо просто с трупами выживших. Либо просто недосчитаться кого-то из тех, кто был вчера. То есть динамическое изменение сил сторон/ ----------------------- В итоге мы можем просто сесть и пройти игру за вечер, просто укатив на машине, либо играть в свое удовольствие. Здесь мы не будем тянуть игрока за уши, если хочет, то пусть играет. В лучших традициях рогаликов. |
|
| Автор: | Фёдор [ 29-04, 11:54 ] |
| Заголовок сообщения: | |
еще есть предложение сделать приход людей в город - банды рейдеров, военные, выжившие. чтобы также были случайные встречи. |
|
| Автор: | zilbogo [ 29-04, 11:55 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Панятна.... |
|
| Автор: | z-project [ 31-05, 13:38 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Еще один небольшой шаг вперед http://rghost.ru/8761041 С#криптер то пропал... |
|
| Автор: | butt-hurt-butt [ 03-06, 09:22 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Батя грит, что одобрит. |
|
| Страница 3 из 3 | Часовой пояс: UTC |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|