| Z-survival game development https://z-project.forumenko.com/ |
|
| описание квестов. https://z-project.forumenko.com/topic17.html |
Страница 1 из 1 |
| Автор: | Фёдор [ 28-04, 13:14 ] |
| Заголовок сообщения: | описание квестов. |
в этой теме я буду создавать сценарии квестов и соответственно публиковать их здесь. |
|
| Автор: | zilbogo [ 28-04, 14:32 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Давай-давай, родный, давно пора, а то я делаю пистики - один за другим, один за другим, и думаю про себя: а проект-то ещё жив? Кстати, квесты будем корректировать всем табором или нельзя? |
|
| Автор: | z-project [ 28-04, 20:34 ] |
| Заголовок сообщения: | |
почему нельзя? Просто будем совместно обсуждать. |
|
| Автор: | Фёдор [ 29-04, 11:49 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Пролог. Начало. самый первый квест-обучение. его придумает главный созидатель игры))) Постоянные квесты: "Ум есть, нужны и силы!" этот квест связан с нахождением постоянного места обитания, так как первые дни после катастрофы главный герой не спал несколько дней, и ему нужно отдохнуть. "Пришел, увидел, обустроил." это уже является побочным квестом-на обустройство дома. соответственно нужен генератор, вода, топливо и еда. этот квест нельзя выполнить, он будет отображать в закладках и в квестах, как напоминание. Квесты дальше пойдут сюжетные и будут зависеть от главного героя. то есть от его характеристик, способностей, образования которое он получил(если будет в игре) и пола. если с самого начала будут различные заготовки персонажей-сделаю для каждого своё начало и квесты. "Глава 1. В неведении." После того как гг выбрался из (какого то места), он увидел человека, который идет спиной от него, из-за этого гг не видел его лица. походка у человека была как у пьяного, и подумав, гг решил пойти в другую сторону-мало ли пьяный сделает какую-либо глупость. гг идет и приходит на перекресток, и видит: кости, весь тротуар красный, тут и там лежат люди, обглоданные(гг думает что это сделали собаки, т.к. не знает о зомби) трупы, гильзы от патронов и самое главное-кучу военной техники. гг не понимает: что тут произошло, почему и как? почему тела не убрали? что здесь делает бронетехника? и тут он увидел что то блестящее на солнце, выпирало из-под трупа-пистолет. гг огляделся, понял что за ним никто не наблюдает и подошел, что бы взять пистолет. перевернул труп и достал его из кобуры. затем посмотрел на труп. вся правая рука была, так сказать, уничтожена и обглодана до кости. взяв пистолет и найдя у солдата запасной магазин, гг услышал выстрелы. и еще крик о помощи. а так же какое то шебуршание за углом. (идет выбор цели и соответственно дальнейшее продолжение квеста). |
|
| Автор: | zilbogo [ 30-04, 07:30 ] |
| Заголовок сообщения: | |
А мне наоборот кажется, что с зомбями затягивать нельзя. Какой - то бред получается... Игра про зомби - это известно априори... А в начале игры ГГ типа не в курсе? Чушь! Так играть неинтересно. Если оставлять ГГ в неведении первое время, тогда сам геймер должен быть не в курсе о чём игра... А так получится, что человек играет и сразу понимает, в чём дело, а ГГ типа целку из себя строит:"У- у - х ты - ы - ы ! гора трупов! Что бы это могло быть? Наверное автокатастрофа? Ну ладно, пойду дальше за хлебушком... По - моему, лучше сразу 5 зомбаков нападают на ГГ, загоняют его в дом, где из оружия только отвёртка и крутись - вертись как хочешь - вот это я понимаю сурвайвл... Кстати, ИМХО, герой просыпается выходит на улицу и офигевает от увиденного - это ОЧЕНЬ похоже на очередную хуйню! Я за то, чтобы всё было известно с самого начала. И потом, какие нах. магазины и полиция? В городе хаос.... |
|
| Автор: | z-project [ 30-04, 11:22 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Я подумывал сначала о такой ситуации: ГГ спрятался в подвал при первых подозрительных событиях. Потом выбрался, когда уже ничего не оставалось делать. Ну собственно так он и попал в ту ситуацию в которой находится. Конвой из трех человек (2 военных, 1 ученый) он найдет почти сразу. Если обыщет их, то при них окажется пистолет и смехотворное количество патронов (4-5), а также данные о происходящем и инъекция вакцины (не дает иммунитет, просто излечивает заражение) |
|
| Автор: | Фёдор [ 11-09, 07:20 ] |
| Заголовок сообщения: | |
я вернулся, после отформатирования компа, поиска логина в куче мусора на почте, но я вернулся! и готов продолжать писать) |
|
| Автор: | z-project [ 12-09, 13:55 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Отлично. А я все еще разбираюсь с импортом объектов в движок. Постепенно продолжаю делать элементы |
|
| Автор: | zombiebugurt [ 27-09, 16:48 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Еще, как вариант, начала игры: гг живет в съемной квартире, один, работа-дом-работа (место работы опционально), в один из пятничных вечеров решил пропустить пару стаканчиков, пара стаканчиков постепенно превратились в кучу пустой тары на столе, тяжелое алкогольное отравление, температура под 40, двое суток не жив не мертв, окна занавешены, на утро понедельника мир встретил гг совсем другим. Что-то вроде того в общем. Остальные, наиболее популярные варианты вроде уже были в играх/фильмах, на счет того, что было в книгах - судить не берусь, читал не так много по теме. Кома, транспортировка к новому месту заключения, автомобильная авария и т.д. Все это уже было. |
|
| Автор: | Фёдор [ 31-10, 12:59 ] |
| Заголовок сообщения: | |
предложение! ГГ является бомжом, и самый первый понимает то что происходит какая-то херня, и начинает все собирать и грабить для выживания. но начал он слишком рано: полиция еще не исчезла, еще не все поняли что происходит и ГГ сажают в изолятор временного задержания за грабеж, вместе с парой человек прямо в самый разгар эпидемии вируса. |
|
| Автор: | z-project [ 16-11, 10:49 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Вот про изолятор неплохая идея. Но бомж уже был в ЛА |
|
| Автор: | zilbogo [ 17-11, 11:47 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Продвижения по проекту есть? А то хочется увидеть свои ущербные ректальные выделения (модели) в виртуальной реальности. Да и обсуждение вариантов завязки сюжета спустя такое количество времени после старта проекта слегка пугает. |
|
| Автор: | z-project [ 13-12, 10:14 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Увы, пока не двигается. Связь с программистом временно потерял. Работы с моделями очень много, как и писал нужна помощь. |
|
| Автор: | butt-hurt-butt [ 14-12, 13:21 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Какие модели нужны? |
|
| Автор: | z-project [ 14-12, 19:03 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Модели то есть. Нужно их слегка поправить, положить текстуру (я нарисую) экспортировать в формат .Х |
|
| Страница 1 из 1 | Часовой пояс: UTC |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|