Z-survival game development
https://z-project.forumenko.com/

План действий
https://z-project.forumenko.com/topic5.html
Страница 2 из 3

Автор:  Rewolwer [ 30-07, 16:48 ]
Заголовок сообщения: 

2 gb. 500 на вк. Лагает.

Автор:  Inka [ 30-07, 17:28 ]
Заголовок сообщения: 

Херовато. Но главное чтобы у программеров не лагало, т.к. делать модели и текстуры можно в чем угодно и экспортировать. Иначе придеться придумывать что-то другое, хотя не хотелось бы

Автор:  Rewolwer [ 31-07, 11:05 ]
Заголовок сообщения: 

Поиграл в UT. Действительно, движок способен отробатывать большие открытые пространства на высоком уровне. Многие карты в сингле UT3 очень подходят по своей стилистике нашему проекту, например. Это знак, тащемта.

Автор:  bidlokoder [ 01-08, 17:11 ]
Заголовок сообщения: 

Если не сложно, киньте сюда 3dsку какого-нибудь здания, чтоб я мог на ней потестировать кое-чего.

Автор:  z-project [ 01-08, 17:34 ]
Заголовок сообщения: 

http://rghost.ru/2246494

например

Автор:  zhigl [ 02-08, 14:07 ]
Заголовок сообщения: 

Че такое юнити блять? Суки, если вы хотите фпс на уе3, я нахуй съебываю. У меня ваще ноут с intel gma x3100 (лютое говно, если кто не знает), думаю на уе3 будет пиздец. Мне нравится высер гудсира :3
С уважением ваш, main_zombie.

Автор:  Inka [ 02-08, 16:43 ]
Заголовок сообщения: 

Пример сконпелированного лвла на юнити. Предлагаю всем проверить производительность демки у себя (у меня в отличие от UE3 все хорошо работает на максимальных настройках).
http://rghost.ru/2252563

Автор:  zombie [ 02-08, 16:55 ]
Заголовок сообщения: 

Inka писал(а):
роверить производительность демки

На нищебродной тачке идет отлично.

(правда я предпологал, что будет примерно как в killzone psp'шном)

Автор:  myzicunt [ 02-08, 18:22 ]
Заголовок сообщения: 

двачую. идет на около 20 фпсах, при такой-то графике как в крузисе

железо:
2,2 атлон (работает на 1,4, на больших частотах перегревается сука)
756 мб рам
256 мб радеон

Автор:  z-project [ 02-08, 18:49 ]
Заголовок сообщения: 

Летает на максимальных. Кстати с такой детализацией при виде сверху будет очень хорошо

Автор:  Inka [ 02-08, 20:12 ]
Заголовок сообщения: 

Смотреть нужно только на внешний вид, это просто тестовая демка прямо с движком поставляемая, вся механика будет своя.
Раз отзывы о скорости хорошие, то я перекидываю свой голос за Unity, т.к. UDK слишком уж требователен к ресурсам, а нам такого качества графики попросту не нужно.

Автор:  Rewolwer [ 02-08, 22:15 ]
Заголовок сообщения: 

Надо признать, UT он сильно уступает... Хотя если мы не планируем делать игру С ТАКИМ-ТО ГРАФОНОМ, то это оно.

Автор:  zombiebugurt [ 05-08, 18:32 ]
Заголовок сообщения: 

Посмотрел на ютьюбе ролики о Unity 3D, в общем, если этот зверь не столь требователен к ресурсам, как UDK, то мой голос за него.

Автор:  Stranger_the_wolf [ 13-10, 20:40 ]
Заголовок сообщения: 

тут уж больше внимание надо уделить не тому сколько жрет движок, а именно нашим способностям. в пользу удк говорят: МИНИМУМ усилий на написания доп кода, ЭЛЕМЕНТАРНАЯ (извиняюсь за капс) система построения систем ентити, интуитивный интерфейс, возможность бесплатно скачать сам удк с его широкими возможностями.
с другой стороны юнити говорит то, что можно фактически писать все с нуля(дает полёт фантазии, но ге***но), непривычный интер(для таких как я=)), но вот инди версия(успел ознакомиться) не прельщает, т.к. основной код закрыт -_-. а так же возможность быстро протестировать то что успел построить(в удк для полного тестирования надо и свет расчитать и окончательную геометрию сделать и прочие печеньки)
ну судите сами, засяду за то, что выбирете.

Автор:  piu [ 21-02, 15:09 ]
Заголовок сообщения: 

А вы уверены, что сможете осилить 3D? Понимаю там помещения, окружение, все можно сделать. Но например анимацию вы откуда тащить будете?

Страница 2 из 3 Часовой пояс: UTC
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
http://www.phpbb.com/