| Z-survival game development https://z-project.forumenko.com/ |
|
| План действий https://z-project.forumenko.com/topic5.html |
Страница 2 из 3 |
| Автор: | Rewolwer [ 30-07, 16:48 ] |
| Заголовок сообщения: | |
2 gb. 500 на вк. Лагает. |
|
| Автор: | Inka [ 30-07, 17:28 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Херовато. Но главное чтобы у программеров не лагало, т.к. делать модели и текстуры можно в чем угодно и экспортировать. Иначе придеться придумывать что-то другое, хотя не хотелось бы |
|
| Автор: | Rewolwer [ 31-07, 11:05 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Поиграл в UT. Действительно, движок способен отробатывать большие открытые пространства на высоком уровне. Многие карты в сингле UT3 очень подходят по своей стилистике нашему проекту, например. Это знак, тащемта. |
|
| Автор: | bidlokoder [ 01-08, 17:11 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Если не сложно, киньте сюда 3dsку какого-нибудь здания, чтоб я мог на ней потестировать кое-чего. |
|
| Автор: | z-project [ 01-08, 17:34 ] |
| Заголовок сообщения: | |
http://rghost.ru/2246494 например |
|
| Автор: | zhigl [ 02-08, 14:07 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Че такое юнити блять? Суки, если вы хотите фпс на уе3, я нахуй съебываю. У меня ваще ноут с intel gma x3100 (лютое говно, если кто не знает), думаю на уе3 будет пиздец. Мне нравится высер гудсира :3 С уважением ваш, main_zombie. |
|
| Автор: | Inka [ 02-08, 16:43 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Пример сконпелированного лвла на юнити. Предлагаю всем проверить производительность демки у себя (у меня в отличие от UE3 все хорошо работает на максимальных настройках). http://rghost.ru/2252563 |
|
| Автор: | zombie [ 02-08, 16:55 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Inka писал(а): роверить производительность демки
На нищебродной тачке идет отлично. (правда я предпологал, что будет примерно как в killzone psp'шном) |
|
| Автор: | myzicunt [ 02-08, 18:22 ] |
| Заголовок сообщения: | |
двачую. идет на около 20 фпсах, при такой-то графике как в крузисе железо: 2,2 атлон (работает на 1,4, на больших частотах перегревается сука) 756 мб рам 256 мб радеон |
|
| Автор: | z-project [ 02-08, 18:49 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Летает на максимальных. Кстати с такой детализацией при виде сверху будет очень хорошо |
|
| Автор: | Inka [ 02-08, 20:12 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Смотреть нужно только на внешний вид, это просто тестовая демка прямо с движком поставляемая, вся механика будет своя. Раз отзывы о скорости хорошие, то я перекидываю свой голос за Unity, т.к. UDK слишком уж требователен к ресурсам, а нам такого качества графики попросту не нужно. |
|
| Автор: | Rewolwer [ 02-08, 22:15 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Надо признать, UT он сильно уступает... Хотя если мы не планируем делать игру С ТАКИМ-ТО ГРАФОНОМ, то это оно. |
|
| Автор: | zombiebugurt [ 05-08, 18:32 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Посмотрел на ютьюбе ролики о Unity 3D, в общем, если этот зверь не столь требователен к ресурсам, как UDK, то мой голос за него. |
|
| Автор: | Stranger_the_wolf [ 13-10, 20:40 ] |
| Заголовок сообщения: | |
тут уж больше внимание надо уделить не тому сколько жрет движок, а именно нашим способностям. в пользу удк говорят: МИНИМУМ усилий на написания доп кода, ЭЛЕМЕНТАРНАЯ (извиняюсь за капс) система построения систем ентити, интуитивный интерфейс, возможность бесплатно скачать сам удк с его широкими возможностями. с другой стороны юнити говорит то, что можно фактически писать все с нуля(дает полёт фантазии, но ге***но), непривычный интер(для таких как я=)), но вот инди версия(успел ознакомиться) не прельщает, т.к. основной код закрыт -_-. а так же возможность быстро протестировать то что успел построить(в удк для полного тестирования надо и свет расчитать и окончательную геометрию сделать и прочие печеньки) ну судите сами, засяду за то, что выбирете. |
|
| Автор: | piu [ 21-02, 15:09 ] |
| Заголовок сообщения: | |
А вы уверены, что сможете осилить 3D? Понимаю там помещения, окружение, все можно сделать. Но например анимацию вы откуда тащить будете? |
|
| Страница 2 из 3 | Часовой пояс: UTC |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|