|
Пролог. Начало.
самый первый квест-обучение. его придумает главный созидатель игры)))
Постоянные квесты:
"Ум есть, нужны и силы!"
этот квест связан с нахождением постоянного места обитания, так как первые дни после катастрофы главный герой не спал несколько дней, и ему нужно отдохнуть.
"Пришел, увидел, обустроил."
это уже является побочным квестом-на обустройство дома. соответственно нужен генератор, вода, топливо и еда. этот квест нельзя выполнить, он будет отображать в закладках и в квестах, как напоминание.
Квесты дальше пойдут сюжетные и будут зависеть от главного героя. то есть от его характеристик, способностей, образования которое он получил(если будет в игре) и пола. если с самого начала будут различные заготовки персонажей-сделаю для каждого своё начало и квесты.
"Глава 1. В неведении."
После того как гг выбрался из (какого то места), он увидел человека, который идет спиной от него, из-за этого гг не видел его лица. походка у человека была как у пьяного, и подумав, гг решил пойти в другую сторону-мало ли пьяный сделает какую-либо глупость. гг идет и приходит на перекресток, и видит: кости, весь тротуар красный, тут и там лежат люди, обглоданные(гг думает что это сделали собаки, т.к. не знает о зомби) трупы, гильзы от патронов и самое главное-кучу военной техники. гг не понимает: что тут произошло, почему и как? почему тела не убрали? что здесь делает бронетехника? и тут он увидел что то блестящее на солнце, выпирало из-под трупа-пистолет. гг огляделся, понял что за ним никто не наблюдает и подошел, что бы взять пистолет. перевернул труп и достал его из кобуры. затем посмотрел на труп. вся правая рука была, так сказать, уничтожена и обглодана до кости. взяв пистолет и найдя у солдата запасной магазин, гг услышал выстрелы. и еще крик о помощи. а так же какое то шебуршание за углом. (идет выбор цели и соответственно дальнейшее продолжение квеста).
|