Z-survival game development

Разработка
Текущее время: 29-10, 10:00

Часовой пояс: UTC




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 6 ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Z-survival bydlocoder version
СообщениеДобавлено: 26-08, 18:09 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 29-07, 10:58
Сообщения: 23
Итак, я окончательно зафейлил устроиство на работу и могу сконцентрироваться на нашем проекте.
Буду допиливать свой движок и отчитываться в этом треде(частично чтобы вас информировать, частично чтобы себя мотивировать не проёбывать время).

Готово на данный момент:
- Небольшая карта, игрок, зомби, декорации вроде разбитых машин
- Управление a la Crimsonland - ходим на wasd, поворачиваем направление взгляда мышкой
- Проверка столкновений игрока с препятствиями и с зомби

Чем я займусь в ближайшее время:
- Стрельба
- Кровь, система частиц
- Простенький AI
- Загрузка .3ds-файлов
- Оптимизация

Что мне нужно от анонов:
- План небольшого уровня(~5 зданий, машины(которые на данный момент являются декорациями))
- Спрайты максимально раздетого игрока и обычного зомби(вид сверху, наподобие этого):
Изображение
- Анимация ходьбы и рукопашной атаки для этих спрайтов
- Стильный шрифт для отображения игровой информации
- Звуки для зомби(рычание, подвывание, хрип, звук удара) и пистолета(стрельба, перезарядка)

Сроков пока давать не буду, надо освоиться с С++, давно за ним не сидел.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 26-08, 23:14 
Не в сети

Зарегистрирован: 28-07, 21:14
Сообщения: 30
А есть исходники посмотреть? Я бы может с тобой пописал.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 27-08, 07:00 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 29-07, 10:58
Сообщения: 23
Да, конечно. Добавлю комментариев, немного причешу код и выложу в течении дня.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 27-08, 15:39 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 29-07, 10:58
Сообщения: 23
Выложил - http://rghost.net/2460206
Ознакомься сначала с "sort of help.doc", там краткое описание структуры проекта и процесса его работы.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 27-08, 21:41 
Не в сети

Зарегистрирован: 28-07, 21:14
Сообщения: 30
Ковыряюсь с кодом -- вопрос возник:

Update (MainTimer.GetFPS());

и

void Update (unsigned long DeltaTime)

Я так понимаю дельта в обновлении должна быть с размерностью времени, т.е. в секундах, а не в фпс?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 28-08, 17:14 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30-07, 02:09
Сообщения: 24
звуковое оформление беру на себя, как только проплачу интернеты, скину сэмплпак на пробу


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 6 ] 

Часовой пояс: UTC


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by Forumenko © 2006–2014
Русская поддержка phpBB