Z-survival game development

Разработка
Текущее время: 29-10, 16:19

Часовой пояс: UTC




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 40 ]  На страницу 1, 2, 3  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Отчет
СообщениеДобавлено: 03-09, 00:41 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05-08, 16:47
Сообщения: 27
Откуда: отсюда
Парни, быть может это заявление прозвучит немного нагловато, но: мне (да и не только мне, наверное) очень хотелось бы знать на каком этапе (на данный момент) остановилась работа над проектом. Предлагаю использовать этот топик для мини-отчетов, для того, чтобы было видно, что уже было сделано и что предстоит сделать.

_________________
Периодически буду напрягать извилины.
Я вспомнил пароль еба.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 03-09, 10:12 
Не в сети

Зарегистрирован: 28-07, 21:14
Сообщения: 30
На приведении в порядок точной инфы по геймплею (цифры, объекты и т.п.)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 03-09, 23:56 
Не в сети
Site Admin
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28-07, 21:08
Сообщения: 114
От меня требовалось соорудить улицу, как начальный полигон для работы.
Сейчас изготавливаю этажи загородных домов.
Пример 1-х этажей.
Изображение

Затем пойдут несколько вариантов вторых этажей и несколько вариантов крыш.
Благодаря всей этой солянке можно будет собрать разнообразный пригород.

Нашел еще одного заинтересованного и полезного человека, он занимается мебелью.
После сборки улицы отдам ее кодерам для тестирования и продолжу работу.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 04-09, 12:02 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05-08, 16:47
Сообщения: 27
Откуда: отсюда
Отлично, ребята. На самом деле, очень приятно видеть рождение, быть может самой толковой зомби-апокалипсис игрушки на сегодняшний день. Переиграл почти во все, что связано с зомби, но в каждой из них чего-то не хватало. В одной - реализма, в другой - экшена, в третьей - крайне ублюдочная графика, в четвертой - полно идей, но они крайне хреново реализованы, ну и так далее.
Цитата:
Нашел еще одного заинтересованного и полезного человека, он занимается мебелью.

Не abbat ли случаем?

_________________
Периодически буду напрягать извилины.
Я вспомнил пароль еба.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 04-09, 15:31 
Не в сети
Site Admin
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28-07, 21:08
Сообщения: 114
Да, он самый


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 04-09, 21:44 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05-08, 16:47
Сообщения: 27
Откуда: отсюда
Мне понравились его работы. Думаю, что это хороший выбор.

_________________
Периодически буду напрягать извилины.
Я вспомнил пароль еба.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 05-09, 00:53 
Не в сети
Site Admin
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28-07, 21:08
Сообщения: 114
Изображение

Завершил дома первого типа.
Для кодеров расставлю именно их на фрагменте улицы.
Прошу подсказать что еще нужно помимо модели улицы?
Вся улица требуется одним объектом с домами?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 05-09, 19:47 
Не в сети
Site Admin
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28-07, 21:08
Сообщения: 114
Сделал фрагмент, без текстур. Форматы 3ds, obj, max в архиве
http://rghost.ru/2543631

Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 08-09, 23:49 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30-07, 02:09
Сообщения: 24
аиаиаи, сиськи наружу, модели заебись, где все?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 09-09, 10:47 
Не в сети
Site Admin
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28-07, 21:08
Сообщения: 114
Наверное чем то занимаются.
Поспрашивайте у знакомых, может есть у кого программист.
Очень нужен. А то один Инка это мало.

А я делаю декоративные здания.
Пока занимаюсь пригородом, далее перейду в зону начала игры (то есть промзону)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 15-09, 19:16 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 29-07, 10:58
Сообщения: 23
Модели охуенны. Желательно делать не одним фрагментом, а отдельными моделями все объекты, так будет проще со столкновениями и поиском пути.
Работаю над импортом в движок *.3ds-файлов.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 22-09, 07:34 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 29-07, 06:55
Сообщения: 33
myzicunt писал(а):
аиаиаи, сиськи наружу, модели заебись, где все?


Я типа тут, приехал з отпуска! Но что мне делать-то?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 23-09, 09:26 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05-08, 16:47
Сообщения: 27
Откуда: отсюда
Затишье перед бурей. :twisted:

_________________
Периодически буду напрягать извилины.
Я вспомнил пароль еба.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 23-09, 11:35 
Не в сети

Зарегистрирован: 02-09, 22:17
Сообщения: 2
Модели для интерьера

Изображение Изображение Изображение


Архив с моделями (3ds, obj, c4d): http://sendfile.su/173143


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 08-10, 18:25 
Не в сети
Site Admin
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28-07, 21:08
Сообщения: 114
Эээх, все никак не могу найти программиста.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 40 ]  На страницу 1, 2, 3  След.

Часовой пояс: UTC


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by Forumenko © 2006–2014
Русская поддержка phpBB