Z-survival game development

Разработка
Текущее время: 29-10, 17:15

Часовой пояс: UTC




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 31 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3  След.

Какой движок выберем?
Unity3D 50%  50%  [ 7 ]
Unreal Development Kit 21%  21%  [ 3 ]
Самодельный C++/DirectX 0%  0%  [ 0 ]
Самодельный C++/OpenGL 29%  29%  [ 4 ]
Всего голосов : 14
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 30-07, 16:48 
Не в сети

Зарегистрирован: 29-07, 20:16
Сообщения: 24
2 gb. 500 на вк. Лагает.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 30-07, 17:28 
Не в сети

Зарегистрирован: 28-07, 21:14
Сообщения: 30
Херовато. Но главное чтобы у программеров не лагало, т.к. делать модели и текстуры можно в чем угодно и экспортировать. Иначе придеться придумывать что-то другое, хотя не хотелось бы


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 31-07, 11:05 
Не в сети

Зарегистрирован: 29-07, 20:16
Сообщения: 24
Поиграл в UT. Действительно, движок способен отробатывать большие открытые пространства на высоком уровне. Многие карты в сингле UT3 очень подходят по своей стилистике нашему проекту, например. Это знак, тащемта.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 01-08, 17:11 
Не в сети

Зарегистрирован: 28-07, 23:21
Сообщения: 6
Если не сложно, киньте сюда 3dsку какого-нибудь здания, чтоб я мог на ней потестировать кое-чего.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 01-08, 17:34 
Не в сети
Site Admin
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28-07, 21:08
Сообщения: 114
http://rghost.ru/2246494

например


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 02-08, 14:07 
Не в сети

Зарегистрирован: 02-08, 14:02
Сообщения: 17
Че такое юнити блять? Суки, если вы хотите фпс на уе3, я нахуй съебываю. У меня ваще ноут с intel gma x3100 (лютое говно, если кто не знает), думаю на уе3 будет пиздец. Мне нравится высер гудсира :3
С уважением ваш, main_zombie.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 02-08, 16:43 
Не в сети

Зарегистрирован: 28-07, 21:14
Сообщения: 30
Пример сконпелированного лвла на юнити. Предлагаю всем проверить производительность демки у себя (у меня в отличие от UE3 все хорошо работает на максимальных настройках).
http://rghost.ru/2252563


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 02-08, 16:55 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 29-07, 06:55
Сообщения: 33
Inka писал(а):
роверить производительность демки

На нищебродной тачке идет отлично.

(правда я предпологал, что будет примерно как в killzone psp'шном)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 02-08, 18:22 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30-07, 02:09
Сообщения: 24
двачую. идет на около 20 фпсах, при такой-то графике как в крузисе

железо:
2,2 атлон (работает на 1,4, на больших частотах перегревается сука)
756 мб рам
256 мб радеон


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 02-08, 18:49 
Не в сети
Site Admin
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28-07, 21:08
Сообщения: 114
Летает на максимальных. Кстати с такой детализацией при виде сверху будет очень хорошо


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 02-08, 20:12 
Не в сети

Зарегистрирован: 28-07, 21:14
Сообщения: 30
Смотреть нужно только на внешний вид, это просто тестовая демка прямо с движком поставляемая, вся механика будет своя.
Раз отзывы о скорости хорошие, то я перекидываю свой голос за Unity, т.к. UDK слишком уж требователен к ресурсам, а нам такого качества графики попросту не нужно.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 02-08, 22:15 
Не в сети

Зарегистрирован: 29-07, 20:16
Сообщения: 24
Надо признать, UT он сильно уступает... Хотя если мы не планируем делать игру С ТАКИМ-ТО ГРАФОНОМ, то это оно.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 05-08, 18:32 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05-08, 16:47
Сообщения: 27
Откуда: отсюда
Посмотрел на ютьюбе ролики о Unity 3D, в общем, если этот зверь не столь требователен к ресурсам, как UDK, то мой голос за него.

_________________
Периодически буду напрягать извилины.
Я вспомнил пароль еба.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 13-10, 20:40 
Не в сети

Зарегистрирован: 12-10, 10:14
Сообщения: 4
тут уж больше внимание надо уделить не тому сколько жрет движок, а именно нашим способностям. в пользу удк говорят: МИНИМУМ усилий на написания доп кода, ЭЛЕМЕНТАРНАЯ (извиняюсь за капс) система построения систем ентити, интуитивный интерфейс, возможность бесплатно скачать сам удк с его широкими возможностями.
с другой стороны юнити говорит то, что можно фактически писать все с нуля(дает полёт фантазии, но ге***но), непривычный интер(для таких как я=)), но вот инди версия(успел ознакомиться) не прельщает, т.к. основной код закрыт -_-. а так же возможность быстро протестировать то что успел построить(в удк для полного тестирования надо и свет расчитать и окончательную геометрию сделать и прочие печеньки)
ну судите сами, засяду за то, что выбирете.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 21-02, 15:09 
Не в сети

Зарегистрирован: 21-02, 14:53
Сообщения: 2
А вы уверены, что сможете осилить 3D? Понимаю там помещения, окружение, все можно сделать. Но например анимацию вы откуда тащить будете?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 31 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3  След.

Часовой пояс: UTC


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by Forumenko © 2006–2014
Русская поддержка phpBB