Inka писал(а):
3. О священниках и т.п. У нас что, планируются пати с нпц? Я за полное одиночество игрока в процессе прохождения
4. Не хотелось бы иметь толпы врагов и мясо, врагов должно быть мало, но они при этом должны быть опасны и к разным видам нужно подходить по разному (а от некоторых просто убегать, поймав в какую нибудь ловушку). Что думаете?
6. Думаю, нужно исключить из игры деньги
3. Игрок будет один, то есть управлять можно только им, но я подумал, что было бы неплохо оказаться в убежище какой-нибудь небольшой компании и слушать как какой-нибудь бывший менеджер пьет кофе и рассказывает нелепые шутки какому-нибудь пожилому охраннику. Или видеть их страх и беспомощные действия, когда их окружили. То есть нпс живут сами по себе, но реагируют на тебя и ты можешь с ними некоторое время жить, чтобы чувствовать себя чуть лучше. Конечно бы хорошо посадить эту компанию в машину и повезти куда они просят, да так, чтобы по дороге машину окружили и перевернули, всех съели а ты бы едва уцелел и потом плакал бы вечерами вспоминая душевные беседы с нпц. Встреча с нпц поднимает тебе мораль так же , как и мораль нпц поднимается от встречи с тобой (если нпц не враждебный). Так вот если среди них затесался священник, который попросил, чтобы ты его довез до его церкви, а черт знает сколько будете добиратся.. вот об этом мысль.
4. Хотелось бы просто зомби, разных. быстрых, медленных, собак. Пусть даже сильных, которые ломают двери быстрее чем все остальные. Главное избежать зоопарка.
6. Да, это хорошая мысль. Тем более в этом мире убить человека будет морально сложнее, чем в том же фаллауте.