Z-survival game development

Разработка
Текущее время: 29-10, 22:54

Часовой пояс: UTC




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 83 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 30-07, 09:33 
Не в сети

Зарегистрирован: 29-07, 20:16
Сообщения: 24
Как насчёт генерации персонажа? Варианты телосложения, лица или одна модель на всё?
И ещё такая штука, как "основной сюжет". Он нужен?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 30-07, 10:18 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 29-07, 06:55
Сообщения: 33
Inka писал(а):
ложить

Класть. :wink:

Можно вместо денег ввести специальные медикаменты, которые необходимы для существования и поддержания имунитета. (Валиум для морали и т. д.). Эти условные вещи в момент апокалипсиса, становятся дефецитом, паралельно приобретая определенную ценность, заменяют валюту.

Inka писал(а):
4. Не хотелось бы иметь толпы врагов и мясо...

Предположу, что нужны. Но тут зависит все от сценария. Необходимо как просто пугать чем-нибудь, так и наводить раш и хаос. То есть получаем, банальные кровавые бани, и психологически пугающие моменты (Сайлент Хил, Резидент Ивл).


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 30-07, 10:21 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 29-07, 06:55
Сообщения: 33
Rewolwer писал(а):
И ещё такая штука, как "основной сюжет". Он нужен?

Нужен!

Rewolwer писал(а):
Как насчёт генерации персонажа? Варианты телосложения, лица или одна модель на всё?

Для начала можно обойтись обычным типовым персонажем. Можно сделать телку и бабу на выбор.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 30-07, 10:23 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 29-07, 06:55
Сообщения: 33
zombie писал(а):
Можно сделать телку и бабу на выбор.

Тьфу блять. Телку или мужика. :lol:


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 30-07, 10:24 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 29-07, 06:55
Сообщения: 33
zombie писал(а):
И ещё такая штука, как "основной сюжет". Он нужен?

Нужен!



Кстате о сюжете. Может быть взять какой-нибудь фильм несколько фильмов и вытащить из него сюжетную линию, разбавить ее сюжетной линией других фильмов. Ведь сценарии отличные есть.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 30-07, 12:04 
Не в сети

Зарегистрирован: 29-07, 20:16
Сообщения: 24
Предлагаю с пинка определиться:
1. религиозно-мистический постапокалипсис.
2. техногенно-реалистический постапокалипсис.

Уже от этого я могу начать плясать и заспамить тут всё набросками.


Последний раз редактировалось Rewolwer 30-07, 12:57, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 30-07, 12:11 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 29-07, 06:55
Сообщения: 33
2. техногенно-реалистический постапокалипсис.

Мы ведь все здесь реалисты.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 30-07, 12:33 
Не в сети

Зарегистрирован: 29-07, 20:16
Сообщения: 24
Я за религиозно-мистический.

1 к 1, делайте ставки.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 30-07, 13:44 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30-07, 02:09
Сообщения: 24
техногенно-реалистический

алсо, круто тем, что если сделать с душой, будет аля сталкер - развалины, дестрой, убитая совковая техника, ржавая колючая проволока, бетонные блоки с квадратиками... ммм ^^,


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 30-07, 14:00 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 29-07, 10:58
Сообщения: 23
техногенно-реалистический


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 30-07, 15:08 
Не в сети

Зарегистрирован: 29-07, 20:16
Сообщения: 24
И чем вам так все эти "вирусы-волны-поля" угодили? Такая тема заезженая...
myzicunt, мистическая космогония не противоречит всем этим дизайнерским свистелкам. По мне так, с зомбоями одержимыми демонами в такой атмосфере бится даже интереснее, главно в DOOM не скатиться.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 30-07, 15:24 
Не в сети

Зарегистрирован: 28-07, 21:14
Сообщения: 30
А мне кажется, что можно добавить одного к другому или намешать пополам


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 30-07, 15:29 
Не в сети
Site Admin
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28-07, 21:08
Сообщения: 114
Inka писал(а):

3. О священниках и т.п. У нас что, планируются пати с нпц? Я за полное одиночество игрока в процессе прохождения
4. Не хотелось бы иметь толпы врагов и мясо, врагов должно быть мало, но они при этом должны быть опасны и к разным видам нужно подходить по разному (а от некоторых просто убегать, поймав в какую нибудь ловушку). Что думаете?
6. Думаю, нужно исключить из игры деньги


3. Игрок будет один, то есть управлять можно только им, но я подумал, что было бы неплохо оказаться в убежище какой-нибудь небольшой компании и слушать как какой-нибудь бывший менеджер пьет кофе и рассказывает нелепые шутки какому-нибудь пожилому охраннику. Или видеть их страх и беспомощные действия, когда их окружили. То есть нпс живут сами по себе, но реагируют на тебя и ты можешь с ними некоторое время жить, чтобы чувствовать себя чуть лучше. Конечно бы хорошо посадить эту компанию в машину и повезти куда они просят, да так, чтобы по дороге машину окружили и перевернули, всех съели а ты бы едва уцелел и потом плакал бы вечерами вспоминая душевные беседы с нпц. Встреча с нпц поднимает тебе мораль так же , как и мораль нпц поднимается от встречи с тобой (если нпц не враждебный). Так вот если среди них затесался священник, который попросил, чтобы ты его довез до его церкви, а черт знает сколько будете добиратся.. вот об этом мысль.
4. Хотелось бы просто зомби, разных. быстрых, медленных, собак. Пусть даже сильных, которые ломают двери быстрее чем все остальные. Главное избежать зоопарка.
6. Да, это хорошая мысль. Тем более в этом мире убить человека будет морально сложнее, чем в том же фаллауте.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 30-07, 15:33 
Не в сети
Site Admin
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28-07, 21:08
Сообщения: 114
Насчет мистики. Это уже получается другая игра, "константин" в хорошем смысле слова. И транспорт в ней не так нужен и не обязательна атмосфера БП. Кстати к демонам даже больше подойдет нормальный, не истерзанный мир.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 30-07, 15:42 
Не в сети

Зарегистрирован: 29-07, 20:16
Сообщения: 24
Вдруг, пришла мысль в голову. Так, что если конец света случился не вчера. А скажем лет сто назад. Человечество проиграло, цивилизация в руинах, бессмертные зомбои ошалело пожирают остатки сородичей и живности в городах и пригородных территориях, или лежат в "коме" в ожидании корма. Последние остатки человечества существуют небольшими общинами в укрытых поселениях - крепостях, натуральное средневековье, с\х, периодический отстрел со стен города случайных бродячих зомбоев или рейдерские налёты разбойников. Обветшание, выживание, 3000 лет цивилизации коту под хвост.
Наш ГГ молодой парниша в одном из таких поселений. В поселении давно существует легенда о ангеле, кружащем в небе, которого надо пробудить, что бы спасти мир. Далее массовый выпил поселения (рейдеры, зомбои, что угодно), парниша уходит на поиски мечты. Его путь лежит через большой город...
Ангел - это спутник стратегической системы наведения, пробуждение ангела - ядерный удар. Как-то так.


Последний раз редактировалось Rewolwer 30-07, 15:46, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 83 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6  След.

Часовой пояс: UTC


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by Forumenko © 2006–2014
Русская поддержка phpBB